
<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>https://wiki.robotika.sk/robowiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=RoboCup_Junior_-_Dron_2023</id>
		<title>RoboCup Junior - Dron 2023 - Revision history</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.robotika.sk/robowiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=RoboCup_Junior_-_Dron_2023"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.robotika.sk/robowiki/index.php?title=RoboCup_Junior_-_Dron_2023&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-29T17:04:25Z</updated>
		<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.30.0</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.robotika.sk/robowiki/index.php?title=RoboCup_Junior_-_Dron_2023&amp;diff=11102&amp;oldid=prev</id>
		<title>Robot: Created page with &quot;''Naspäť na wiki stránku RCJ Slovensko''   == Pravidlá kategórie záchranársky dron pre ročník 2023: == ''Pozri tiež: RoboCup Junior -...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.robotika.sk/robowiki/index.php?title=RoboCup_Junior_-_Dron_2023&amp;diff=11102&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2024-02-13T05:56:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&lt;a href=&quot;/robowiki/index.php?title=RoboCup_Junior_Slovensko&quot; title=&quot;RoboCup Junior Slovensko&quot;&gt;Naspäť na wiki stránku RCJ Slovensko&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039;   == Pravidlá kategórie záchranársky dron pre ročník 2023: == &amp;#039;&amp;#039;Pozri tiež: RoboCup Junior -...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;''[[RoboCup Junior Slovensko|Naspäť na wiki stránku RCJ Slovensko]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pravidlá kategórie záchranársky dron pre ročník 2023: ==&lt;br /&gt;
''Pozri tiež: [[RoboCup Junior - Dron]]''&lt;br /&gt;
''a [[RoboCup Junior - Dron 2020-2022]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Let drona s počítačovým videním.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Úlohou súťažiacich bude naprogramovať drona tak, aby sa cestičkou dostal ku obeti, naložil ju a dostal ju na koniec.&lt;br /&gt;
Na ceste bude viacero útvarov, ktoré dron rozozná a na ktoré bude vedieť reagovať. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Popis cesty :''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Jej celková dĺžka bude cca 12 m. Aby sa počítačovým videním dala cesta dobre rozoznávať, skladá sa z dvoch hlavných častí. Čierna čiara šírky 5 cm (najširšia čierna páska)&lt;br /&gt;
	a svetlý podklad (optimálne biely), ktorý bude mať šírku aspoň 25 cm z oboch strán čiernej čiary. Zakrivenie čiary bude v najmenšom polomere 0.5m.&lt;br /&gt;
	Objekty (geometrické útvary, konkrétne popísané nižšie) budú ponalepované na podklade, najviac 30 cm od čiernej pásky, tak aby bolo možné ich kamerou&lt;br /&gt;
	snímať.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obrázky cesty :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:dronDrahaFrontView.png|200px|Obrázok 1.]]&lt;br /&gt;
[[Image:dronDrahaAboveView.png|200px|Obrázok 2.]] &lt;br /&gt;
[[Image:dronDrahaObetView.png|200px|Obrázok 3.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Úlohou drona je vzlietnuť zo štartovnej pozície, letieť pozdĺž cestičky a úspešne reagovať na podnety, vyzdvihnúť obeť a doručiť ju. Tak ako v predchádzajúcich ročníkoch úlohy s dronom, platí že :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Cesta je v interiéri&lt;br /&gt;
# Súťažiaci na mieste vysvetlia a predvedú porote svoj program i technickú dokumentáciu svojho drona&lt;br /&gt;
# Dron musí byť na elektrický pohon a disponovať kamerou&lt;br /&gt;
# Po vydaní povelu na štart nesmie dron akokoľvek interagovať s človekom - pilotom až do pristátia&lt;br /&gt;
# Obeť je čokoľvek čo si súťažiaci prinesú s rozmermi aspoň 30 x 15 x 8 mm, spôsob naloženia obete si súťažiaci zvolia sami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Popis objektov :''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Objekty (geometrické útvary) sú rôznych druhov. Objekty sa na dráhe môžu vyskytovať v ľubovoľnom poradí. Budú to výstrižky farebných papierov =  trojuholníky, obdĺžniky, ale aj kruhy &lt;br /&gt;
	viacerých farieb. Úlohou riešiteľa je naprogramovať drona tak, aby vedel rozoznať o aký konkrétny útvar sa jedná + akej farby bude&lt;br /&gt;
	a aby vykonal aktivitu korešpondujúcu s útvarom :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Červený obdĺžnik (rozmery 24 cm x 12 cm) = dron začne obraz nahrávať, pokračuje v ceste &lt;br /&gt;
# Červený kruh (polomer kruhu je 10 cm) = dron zistí, že pred ním sa na ceste nachádza pomyselná prekážka a nadletí ju (bude po ceste pokračovať v ceste vo výške aspoň 2m kým neprekoná vzdialenosť 1m)&lt;br /&gt;
# Červený trojuholník (rovnostranný trojuholník s dĺžkou strany 15 cm) = dron urobí otočku o 360 stupňov vľavo a pokračuje v ceste &lt;br /&gt;
# Modrý obdĺžnik (rozmery 24 cm x 12 cm) = dron prestane obraz nahrávať a video uloží, pokračuje v ceste &lt;br /&gt;
# Modrý kruh (polomer kruhu je 10 cm) = dron zistí, že pred ním sa na ceste nachádza pomyselná prekážka a podletí ju (bude po ceste pokračovať v ceste vo výške max 1m kým neprekoná vzdialenosť 1m) &lt;br /&gt;
# Modrý trojuholník (rovnostranný trojuholník s dĺžkou strany 15 cm) = dron urobí otočku o 360 stupňov vpravo a pokračuje v ceste &lt;br /&gt;
# Zelený kruh (s polomerom 20 cm) = v strede sa nachádza obeť. Dron sa vycentruje presne do stredu kruhu, pokúsi sa zodvihnúť obeť, následne sa vráti na cestu a pokračuje v nej.&lt;br /&gt;
# Žltý kruh (polomer 20 cm) = dron si uvedomí, že je na konci cesty. Vycentruje sa do stredu a pristane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý druh útvaru sa vyskytne najviac jeden raz, ale poradie a rozmiestnenie nie je vopred známe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hodnotenie :''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V súťažnej téme &amp;quot;Let drona s počítačovým videním&amp;quot; sa hodnotí :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* odštartovanie – úspešné je také, kedy dron vzlietne, ostane stáť 5 sekúnd na mieste a následne sa pomaly začne hýbať vpred (5 bodov)&lt;br /&gt;
* presný let drona pozdĺž stredom čiernou čiarou – 15 bodov, za každé výrazné vybočenie z cesty -5 bodov (menšie nepresnosti budú tolerované)&lt;br /&gt;
* rotácia drona podľa zákrut – 10 bodov ak je dron nasmerovaný v smere čiernej čiary väčšinu času, 5 bodov ak dodržuje nasmerovanie s občasnými nepresnosťami, 0 bodov ak je dron väčšinu času nasmerovaný nesprávne&lt;br /&gt;
* ak team úspešne ukáže porote nahrávku, na ktorej začiatku je vidno červený obdĺžnik a na konci je vidno modrý – 10 bodov&lt;br /&gt;
* za každú otočku alebo úspešné vyhnutie sa prekážke (červené a modré kruhy/trojuholníky) – 5 bodov za každé&lt;br /&gt;
* pristátie – 10 bodov ak pristane v strede, 8 bodov ak nepristane v strede ale nevyčnieva, 5 bodov ak nejaká časť drona vyčnieva, 0 bodov ak pristane mimo kruhu (+10 bodov ak úspešne prinesie aj obeť)&lt;br /&gt;
* technické interview a dokumentácia – max 30 bodov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Príklad použiteľného programovateľného drona: [https://store.dji.com/shop/tello-series DJI Drone Tello]&lt;br /&gt;
# &amp;lt;big&amp;gt;'''[https://github.com/RoboCup-Junior-Slovensko/softverova-podpora/tree/master/drone-robocup2023 Oficiálna softvérová podpora pre RoboCup Junior Slovensko - github]'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Ako programovať dron Tello  [http://www.gymfilakovo.sk/dron/menu.html  databáza zaujímavých videí ,odkazov,suborov, návodov-Gymnázium Fiľakovo]&lt;br /&gt;
# Ako programovať dron Tello v Scratchi: [https://www.youtube.com/watch?v=9IRDObMRymk tutoriál v češtine]&lt;br /&gt;
# Ako programovať dron Tello v DroneBlocks [https://www.youtube.com/playlist?list=PLxQx8K02En6s1dAfAswynxkRNTu3CcBJH súbor videí v anglickom jazyku] &lt;br /&gt;
# Ako programovať dron Tello v Pythone:  [https://www.youtube.com/watch?v=IzGlzU9q7gU webinár v angličtine]&lt;br /&gt;
# Ako konvertovať Tello dron EDU na Robomaster TT- programovateľný a ovládateľný dron  tabletom, mobilom [https://www.youtube.com/watch?v=OmzTg5LFdAs Video]&lt;br /&gt;
# Jazdenie po čiare s dronom Tello: [[Dron sledovanie čiary -Patrik Homola]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Robot</name></author>	</entry>

	</feed>