Difference between revisions of "Stavebnice LEGO MINDSTORMS NXT vo vyučovaní"

From RoboWiki
Jump to: navigation, search
m
Line 30: Line 30:
 
* [[NXT Projekt: Vyhýbanie dvoch robotov]]
 
* [[NXT Projekt: Vyhýbanie dvoch robotov]]
 
* [[NXT Projekt: Ďialkové ovládanie robota druhou kockou]]
 
* [[NXT Projekt: Ďialkové ovládanie robota druhou kockou]]
 +
* [[NXT Projekt: Počítanie čiar]]
  
  

Revision as of 10:14, 28 August 2009

Táto stránka obsahuje návody, texty, príklady, tutoriály, námety, linky a všetko ostatné, čo sa môže hodiť pri využívaní stavebníc LEGO MINDSTORMS NXT vo vyučovaní na základných a stredných školách. Systém je otvorený a môžete ho dopĺňať, stačí sa prihlásiť ako užívateľ robot, heslo je robot odzadu. Pri odkazoch je vždy označenie jazyku: (sk), (en), ...


Programátorské prostredia

K LEGO MINDSTORMS NXT existuje množstvo prostredí. Tu uvádzame tie, ktoré sú vhodné na prácu na ZŠ a SŠ:

  • NXT-G je základný a bohatý a silný nástroj, ikonografický jazyk od firmy LEGO, ktorý sa dodáva k stavebniciam. Je v angličtine, ale keďžde takmer všetko je znázornené graficky, bez problemov ho možno používať bez znalosti angličtiny. Existuje

slovenská referenčná príručka k tomuto jazyku, pozri nižšie.

  • NXC je textový jazyk (program sa zapisuje ako text, nie ako postupnosť obrázkov), ktorý vychádza zo syntaxe jazyka C. Možnosťami je zhruba ekvivalentný s NXT-G (programy sa kompilujú do rovnakého bajtkódu), ale dovoľuje pracovať s poľami, a vytvárať zložitejšie, dlhšie a prehľadnejšie programy. Vyžaduje však lepšiu schopnosť abstraktne myslieť.
  • NXT LOGO je programovací jazyk LOGO pre stavebnice NXT, ktorý bol vyvinutý u nás. Umožňuje tiež veľmi jednoducho komunikovať s kockami NXT z prostredia jazyka Imagine Logo. To znamená, že v NXT-G môžeme napísať program pre kocku NXT a potom s ňou komunikovať z prostredia Imagine Logo.


Príručky


Námety na projekty


Súťaže vhodné pre ZŠ a SŠ


Odkazy