Difference between revisions of "Parking of robots in Remotely-operated laboratory"
(schemas) |
(upravene vypisy) |
||
Line 9: | Line 9: | ||
- Každé políčko má vektor (uhol a silu), destinácia bude asi priťahovať každé políčko rovnakou silou, antigravitácia od priekážkok bude asi závisieť od vzdialenosti. | - Každé políčko má vektor (uhol a silu), destinácia bude asi priťahovať každé políčko rovnakou silou, antigravitácia od priekážkok bude asi závisieť od vzdialenosti. | ||
− | Prikladám test výpis uhlov časti matice, | + | Prikladám test výpis uhlov časti matice, DESTINA je destinacia (to bude miesto, ktoré bude pred parkovacím boxom), OBSTAC1 je prekážka: |
<pre> | <pre> | ||
− | + | -135,00|-146,31|-161,57|-180,00|+161,57|+146,31|+135,00|+126,87|+120,96|+116,57| | |
− | +045,00|+033,69|+018,43|+ | + | -123,69|-135,00|-153,43|-180,00|+153,43|+135,00|+123,69|+116,57|+111,80|+108,43| |
− | + | -108,43|-116,57|-135,00|-180,00|+135,00|+116,57|+108,43|+104,04|+101,31|+099,46| | |
− | + | -090,00|-090,00|-090,00|DESTINA|+000,00|+090,00|+090,00|+090,00|+090,00|+090,00| | |
− | + | -071,57|-063,43|-045,00|-000,00|+045,00|+063,43|+071,57|+075,96|+078,69|+080,54| | |
− | + | -056,31|-045,00|-026,57|-000,00|+026,57|+045,00|+056,31|+063,43|+068,20|+071,57| | |
− | + | -045,00|-033,69|-018,43|-000,00|+018,43|+033,69|+045,00|+053,13|+059,04|+063,43| | |
− | + | ||
+ | -063,43|-059,04|-053,13|-045,00|-033,69|-018,43|+000,00|+018,43|+033,69|+045,00| | ||
+ | -071,57|-068,20|-063,43|-056,31|-045,00|-026,57|+000,00|+026,57|+045,00|+056,31| | ||
+ | -080,54|-078,69|-075,96|-071,57|-063,43|-045,00|+000,00|+045,00|+063,43|+071,57| | ||
+ | -090,00|-090,00|-090,00|-090,00|-090,00|-090,00|OBSTAC1|+090,00|+090,00|+090,00| | ||
+ | -099,46|-101,31|-104,04|-108,43|-116,57|-135,00|+180,00|+135,00|+116,57|+108,43| | ||
+ | -108,43|-111,80|-116,57|-123,69|-135,00|-153,43|+180,00|+153,43|+135,00|+123,69| | ||
+ | -116,57|-120,96|-126,87|-135,00|-146,31|-161,57|+180,00|+161,57|+146,31|+135,00| | ||
</pre> | </pre> | ||
Revision as of 23:39, 12 June 2013
Parkovanie - vyhýbanie sa prekážkam pomocou schemas
V Jave som začal písať program na vytváranie schémy. Keď to virtuálne otestujem, prepíšem to do C++.
Rozpracovaný projekt na stiahnutie: http://www.st.fmph.uniba.sk/~galan2/ai/parkovanie.zip
- Je možné mať rôzne rozlíšenie pracovnej matice od vonkajšieho prostredia (fotografie).
- Každé políčko má vektor (uhol a silu), destinácia bude asi priťahovať každé políčko rovnakou silou, antigravitácia od priekážkok bude asi závisieť od vzdialenosti.
Prikladám test výpis uhlov časti matice, DESTINA je destinacia (to bude miesto, ktoré bude pred parkovacím boxom), OBSTAC1 je prekážka:
-135,00|-146,31|-161,57|-180,00|+161,57|+146,31|+135,00|+126,87|+120,96|+116,57| -123,69|-135,00|-153,43|-180,00|+153,43|+135,00|+123,69|+116,57|+111,80|+108,43| -108,43|-116,57|-135,00|-180,00|+135,00|+116,57|+108,43|+104,04|+101,31|+099,46| -090,00|-090,00|-090,00|DESTINA|+000,00|+090,00|+090,00|+090,00|+090,00|+090,00| -071,57|-063,43|-045,00|-000,00|+045,00|+063,43|+071,57|+075,96|+078,69|+080,54| -056,31|-045,00|-026,57|-000,00|+026,57|+045,00|+056,31|+063,43|+068,20|+071,57| -045,00|-033,69|-018,43|-000,00|+018,43|+033,69|+045,00|+053,13|+059,04|+063,43| -063,43|-059,04|-053,13|-045,00|-033,69|-018,43|+000,00|+018,43|+033,69|+045,00| -071,57|-068,20|-063,43|-056,31|-045,00|-026,57|+000,00|+026,57|+045,00|+056,31| -080,54|-078,69|-075,96|-071,57|-063,43|-045,00|+000,00|+045,00|+063,43|+071,57| -090,00|-090,00|-090,00|-090,00|-090,00|-090,00|OBSTAC1|+090,00|+090,00|+090,00| -099,46|-101,31|-104,04|-108,43|-116,57|-135,00|+180,00|+135,00|+116,57|+108,43| -108,43|-111,80|-116,57|-123,69|-135,00|-153,43|+180,00|+153,43|+135,00|+123,69| -116,57|-120,96|-126,87|-135,00|-146,31|-161,57|+180,00|+161,57|+146,31|+135,00|
Rospoznávanie pozície robotov - Je naprogramované (rozpoznávanie kruhov)
Rozpoznávanie orientácie šípky
Princíp: ANN, pri učení zrejme 360 dvojíc vstup(obr)-výstup(uhol v °) - (kolko podobnych obr treba na dobre natrenovanie kazdeho stupna?)
- asi bude potrebné odfiltrovať zbytočné dáta (farba, neostré hrany)
Knižnica FANN s príkladom XOR: http://leenissen.dk/fann/wp/help/getting-started/
Príklad pattern recognition: http://www.doc.ic.ac.uk/~nd/surprise_96/journal/vol4/cs11/report.html#Pattern%20Recognition%20-%20an%20example
Predtým, ako sa pustím do programovania v C++, Vyskúšal som Java Neural Network Framework, ktorý je veľmi jednoduchý na používanie: http://neuroph.sourceforge.net/image_recognition.html
Testovanie 90° šípky pro trénovaní s viac-menenej defaultnými parametrami vyšlo takto:
Stupne : output
180 : 0,0062
135 : 0,0089
0 : 0,0341
45 : 0,0332
225 : 0,01
90 : 0,8841
315 : 0,017
270 : 0,068