Difference between revisions of "V-Rep simulation"

From RoboWiki
Jump to: navigation, search
(Záver)
(Záver: oprava)
 
(11 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 3: Line 3:
  
 
== V-Rep Pro Edu ==
 
== V-Rep Pro Edu ==
Projekt sme programovali v programe V-Rep Pro Edu, kde sa dajú naprogramovať rôzne simulácie robotov, ktoré sa dajú rôzne upravovať, pomocou skriptov alebo interných funkcií programu. Webová stránku programu http://www.coppeliarobotics.com/
+
 
 +
Robotický simulátor V-Rep má integrované vývojové prostredie a je založený na distribuovanej architektúre kontroly. To znamená, že každý objekt či model môže byť individuálne riadený cez vložený skript, plugin, ROS uzol či vzdialený API klient. Toto robí V-Rep veľmi všestranným, keďže radiče môžu byt napísané v C/C++, Python, Java, Lua, Matlab, Octave alebo Urbi.
 +
 
 +
Podarilo sa nám úspešne spustiť najnovšiu verziu V-REP PRO EDU 3.3.1 ale pre problémy s kompatibilitou sme sa museli vrátiť k staršej verzii 3.2.1, kde inkriminované komponenty správne fungovali.
 +
 
 +
Webová stránku programu http://www.coppeliarobotics.com/
 +
 
 +
== Návod na spustenie ==
 +
 
 +
1. Zo stránky http://www.coppeliarobotics.com/ si v sekcii ''Download'' stiahnite V-REP PRO EDU verziu 3.2.1
 +
 
 +
2. Stiahnite si .zip súbor v časti ''Source Code'' a rozzipujte súbory
 +
 
 +
3. Spustite program V-Rep, kliknite na ''File -> Open Scene'' a otvorte scénu (prípona .ttt), ktorú chcete nechať simulovať.
 +
 
 +
4. Na hlavnej vrchnej lište je tlačidlo ''Start/Resume Simulation''. To stlačte pre štart simulácie.
 +
 
 +
== Výpočet novej cesty ==
 +
 
 +
1. Otvorte program a spustite jednu zo scén.
 +
 
 +
2. Na ľavej lište sa nachádza tlačidlo ''Calculation module properties''. Kliknite naň.
 +
 
 +
3. Otvorí sa dialógové okno. Kliknite na tlačidlo ''Path planning''.
 +
 
 +
4. V sekcii ''Path planning object'' vyberte položku, pre ktorú chcete prepočítať novú cestu.
 +
 
 +
5. Kliknite na ''Compute path''.
  
 
== Bug 0 ==
 
== Bug 0 ==
Line 11: Line 38:
 
obrysov. Ak práve obchádzaná prekážka nepretína spojnicu
 
obrysov. Ak práve obchádzaná prekážka nepretína spojnicu
 
štartu a cieľa, robot pokračuje priamo v smere tejto spojnice.
 
štartu a cieľa, robot pokračuje priamo v smere tejto spojnice.
 +
 
[[Image:bug0.jpg]]
 
[[Image:bug0.jpg]]
  
Line 26: Line 54:
  
 
== Záver ==
 
== Záver ==
Simuláciu sa nám napriek prvotným problémom podarilo spustiť. S výsledkom sme spokojní, pretože vyhýbanie funguje na rozdielnych scénach.
+
Simuláciu sa nám napriek prvotným problémom podarilo spustiť. S výsledkom sme spokojní, pretože vyhýbanie sa prekážkam funguje na rozdielnych scénach.
 +
 
 +
Zároveň sme sa naučili ako funguje robotické simulovanie a vyskúšali sme si výrobu scén, ktoré riešia triviálny robotický problém.
 +
 
 +
== Pokračovanie práce ==
 +
 
 +
V našej práci sme navrhli a odsimulovali vyhýbanie sa prekážkam.
 +
 
 +
Navrhujeme, aby sa vo vývoji pokračovalo a projekt by mohol byť prerobený do podoby, ktorá by vyhovovala najnovšej verzii programu V-Rep.
 +
 
 +
Ďalším návrhom je dorobiť '''bug 1''' a '''bug 2''' algoritmy.

Latest revision as of 01:57, 2 July 2016

Zadanie

Cieľom nášho projektu bolo vytvoriť simuláciu v programe V-Rep, a to konkrétne pohyb robota v priestore a vyhýbanie sa prekážkam.

V-Rep Pro Edu

Robotický simulátor V-Rep má integrované vývojové prostredie a je založený na distribuovanej architektúre kontroly. To znamená, že každý objekt či model môže byť individuálne riadený cez vložený skript, plugin, ROS uzol či vzdialený API klient. Toto robí V-Rep veľmi všestranným, keďže radiče môžu byt napísané v C/C++, Python, Java, Lua, Matlab, Octave alebo Urbi.

Podarilo sa nám úspešne spustiť najnovšiu verziu V-REP PRO EDU 3.3.1 ale pre problémy s kompatibilitou sme sa museli vrátiť k staršej verzii 3.2.1, kde inkriminované komponenty správne fungovali.

Webová stránku programu http://www.coppeliarobotics.com/

Návod na spustenie

1. Zo stránky http://www.coppeliarobotics.com/ si v sekcii Download stiahnite V-REP PRO EDU verziu 3.2.1

2. Stiahnite si .zip súbor v časti Source Code a rozzipujte súbory

3. Spustite program V-Rep, kliknite na File -> Open Scene a otvorte scénu (prípona .ttt), ktorú chcete nechať simulovať.

4. Na hlavnej vrchnej lište je tlačidlo Start/Resume Simulation. To stlačte pre štart simulácie.

Výpočet novej cesty

1. Otvorte program a spustite jednu zo scén.

2. Na ľavej lište sa nachádza tlačidlo Calculation module properties. Kliknite naň.

3. Otvorí sa dialógové okno. Kliknite na tlačidlo Path planning.

4. V sekcii Path planning object vyberte položku, pre ktorú chcete prepočítať novú cestu.

5. Kliknite na Compute path.

Bug 0

Na obchádzanie prekážok sme použili algoritmus bug0. Popis algoritmu (prevzatý z Lokalizácia a navigácia v mobilnej robotike František Duchoň, Ladislav Jurišica), Robot sa pri aplikácii tohto algoritmu vydá zo štartovacej pozície priamo k cieľu. Ak deteguje prekážku, začne ju obchádzať vo vopred zvolenom smere kopírovaním jej obrysov. Ak práve obchádzaná prekážka nepretína spojnicu štartu a cieľa, robot pokračuje priamo v smere tejto spojnice.

Bug0.jpg

Source Code

Zdrojový kód ktorý je použitý na ovládanie motorčekov robota http://pastebin.com/NRiLiuiB

V linku nižšie sú jednotlivé simulácie v programe V-Rep. sim.zip

Video Dokumentácia

Pri simulácii č.1 sme pridali do scény aj loptu ktorú môže robot tlačiť

Záver

Simuláciu sa nám napriek prvotným problémom podarilo spustiť. S výsledkom sme spokojní, pretože vyhýbanie sa prekážkam funguje na rozdielnych scénach.

Zároveň sme sa naučili ako funguje robotické simulovanie a vyskúšali sme si výrobu scén, ktoré riešia triviálny robotický problém.

Pokračovanie práce

V našej práci sme navrhli a odsimulovali vyhýbanie sa prekážkam.

Navrhujeme, aby sa vo vývoji pokračovalo a projekt by mohol byť prerobený do podoby, ktorá by vyhovovala najnovšej verzii programu V-Rep.

Ďalším návrhom je dorobiť bug 1 a bug 2 algoritmy.