Difference between revisions of "POMDP - Drahomír Mrózek"

From RoboWiki
Jump to: navigation, search
(TEST)
(Aplikácia)
Line 5: Line 5:
 
Pre tento účel som vytvoril javascriptovú aplikáciu - [http://www.st.fmph.uniba.sk/~mrozek2/POMDP/ aplikácia].
 
Pre tento účel som vytvoril javascriptovú aplikáciu - [http://www.st.fmph.uniba.sk/~mrozek2/POMDP/ aplikácia].
 
Používa knižnice sigma (kreslenie grafov (vrcholy a uzly)) a plotly (kreslenie grafov (ten druhý význam)).
 
Používa knižnice sigma (kreslenie grafov (vrcholy a uzly)) a plotly (kreslenie grafov (ten druhý význam)).
 +
 +
==Ako používať aplikáciu==
 +
=== Vyberte  počet stavov ===
 +
Počet stavov - N - je medzi 2 a 4. Stavy sú očíslované 0 - (N-1). Stav N označuje konečný stav. <br>
 +
===Pridajte a odstraňujte akcie a merania===
 +
1. '''Pridanie Akcie''' <br> Do tabuľky pravdepodobností na pozíciu [x][y] vložte pravdepodobnosť prechodu zo stavu x do stavu y. Do tabuľky odmien vložte na pozíciu [x][y] odmenu za prechod zo stavu x do stavu y. Kliknite na "Add action" Pravdepodobnosti sú pre každý riadok (východzí stav) normalizované aby sa rovnali 1. <br>
 +
2. '''Pridanie Pozorovania''' <br> Do tabuľky pravdepodobností merania na pozíciu [x] vložte pravdepodobnosť že meranie v stave x vráti 'true'. Do poľa ceny vložte cenu merania. <br>
 +
3. '''Odstránenie Akcie/Pozorovania''' <br> Kliknite na tlačítko "Remove action/measurement (číslo akcie/merania)" - nachádza sa na spodku formulára.
 +
===Graf očakávaných hodnôt===
 +
1. '''Nastavte horizont''' <br>
 +
2. '''Nastavte vieru''' <br> Pre 2 stavy ktorých vieru chcete interpolovať nastavte vieru na "x" a "y". Pre ostatné stavy vyberte ako vieru konštantu. Súčet konštantných vier nesmie byť >1. <br>
 +
Pokiaľ žiadnu vieru nenastavíte ako "x" alebo "y", budú interpolované prvé dva stavy.<br>
 +
3. '''Kliknite na "Plot"'''<br>
 +
 +
===Simulácia===
 +
1. '''Nastavte horizont'''<br>
 +
2. '''Nastavte počiatočnú vieru robota'''<br> (viera bude normalizovaná aby sa jej súčet rovnal 1).<br>
 +
3. '''Nastavte počiatočný stav robota''' (0 až N-1)<br>
 +
4. '''Kliknite na "Simulate"'''.<br>

Revision as of 08:45, 30 June 2017

Cieľ projektu

Cieľom projektu je vytvoriť aplikáciu ktorá vizualizuje fungovanie POMDP, hlavne pre vzdelávacie účely.

Aplikácia

Pre tento účel som vytvoril javascriptovú aplikáciu - aplikácia. Používa knižnice sigma (kreslenie grafov (vrcholy a uzly)) a plotly (kreslenie grafov (ten druhý význam)).

Ako používať aplikáciu

Vyberte počet stavov

Počet stavov - N - je medzi 2 a 4. Stavy sú očíslované 0 - (N-1). Stav N označuje konečný stav.

Pridajte a odstraňujte akcie a merania

1. Pridanie Akcie
Do tabuľky pravdepodobností na pozíciu [x][y] vložte pravdepodobnosť prechodu zo stavu x do stavu y. Do tabuľky odmien vložte na pozíciu [x][y] odmenu za prechod zo stavu x do stavu y. Kliknite na "Add action" Pravdepodobnosti sú pre každý riadok (východzí stav) normalizované aby sa rovnali 1.
2. Pridanie Pozorovania
Do tabuľky pravdepodobností merania na pozíciu [x] vložte pravdepodobnosť že meranie v stave x vráti 'true'. Do poľa ceny vložte cenu merania.
3. Odstránenie Akcie/Pozorovania
Kliknite na tlačítko "Remove action/measurement (číslo akcie/merania)" - nachádza sa na spodku formulára.

Graf očakávaných hodnôt

1. Nastavte horizont
2. Nastavte vieru
Pre 2 stavy ktorých vieru chcete interpolovať nastavte vieru na "x" a "y". Pre ostatné stavy vyberte ako vieru konštantu. Súčet konštantných vier nesmie byť >1.
Pokiaľ žiadnu vieru nenastavíte ako "x" alebo "y", budú interpolované prvé dva stavy.
3. Kliknite na "Plot"

Simulácia

1. Nastavte horizont
2. Nastavte počiatočnú vieru robota
(viera bude normalizovaná aby sa jej súčet rovnal 1).
3. Nastavte počiatočný stav robota (0 až N-1)
4. Kliknite na "Simulate".