Difference between revisions of "LEGO NXT project (Martin Marko, Martin Šalka)"
From RoboWiki
Line 7: | Line 7: | ||
- Výpočet priemeru kružnice pomocou Talesovej kružnice | - Výpočet priemeru kružnice pomocou Talesovej kružnice | ||
− | - Vypočítať šírku rieky | + | - Vypočítať šírku rieky ultrazvukovým senzorom, ktorý meria stále a výslednú vzdialenosť určí výberom minima |
− | + | - Vypočítať šírku rieky pomocou výpočtu troch strán trojuholníka | |
− | + | ||
− | + | - Vypočítať šírku rieky pomocou výpočtu 2 uhlov a jednej strany trojuholníka | |
- Vypočítať pomer otáčania kolies pre vytvorenie kružnice s daným polomerom | - Vypočítať pomer otáčania kolies pre vytvorenie kružnice s daným polomerom | ||
- Vypočítať pomer otáčania kolier pre vytvorenie archimedovej špirály | - Vypočítať pomer otáčania kolier pre vytvorenie archimedovej špirály |
Revision as of 15:12, 17 June 2014
Naším projektom je príprava sady cvičení pre základné školy s robotom LEGO NXT. Programy pre robota budú vytvárané v prostredí LEGO NXT Mindstorms.
Sada cvičení:
- Výpočet priemeru kružnice pomocou zmerania jej obvodu
- Výpočet priemeru kružnice pomocou Talesovej kružnice
- Vypočítať šírku rieky ultrazvukovým senzorom, ktorý meria stále a výslednú vzdialenosť určí výberom minima
- Vypočítať šírku rieky pomocou výpočtu troch strán trojuholníka
- Vypočítať šírku rieky pomocou výpočtu 2 uhlov a jednej strany trojuholníka
- Vypočítať pomer otáčania kolies pre vytvorenie kružnice s daným polomerom
- Vypočítať pomer otáčania kolier pre vytvorenie archimedovej špirály