Difference between revisions of "Projekty zo školení EV3"
(→Videodokumentácia) |
(→Videodokumentácia) |
||
Line 24: | Line 24: | ||
== Videodokumentácia == | == Videodokumentácia == | ||
https://www.youtube.com/watch?v=maUSe6spWww | https://www.youtube.com/watch?v=maUSe6spWww | ||
− | <youtube> | + | <youtube>watch?v=maUSe6spWww</youtube> |
== Download == | == Download == |
Revision as of 21:11, 21 November 2016
Názov projektu
Meno riešiteľa: Miroslav Gonda
Škola: SOŠ Kráľovský Chlmec
Dátum vypracovania: 20. 11. 2016
Zadanie
Rozhodol som sa vytvoriť robota , ktorý využije ultrazvukový senzor a jeho plynulým pohybom do strán, bude vyhodnocovať vzdialenosť od prekážok v cm a zapisovať hodnoty na displeji kocky v ručnom režime, kedy s motorom budeme pohybovať tlačidlami kocky. A v druhom prípade automaticky pohybovať so senzorom, zľava doprava v režime radar a zaznamenávať vykresľovanie vzdialenosti od predmetov, v podobe spojitých čiar na displeji, ktoré predstavujú obrysy od prekážok.
Popis riešenia
Radarový lokátor LEGO MINDSTORMS EV3, pracuje s ultrazvukovým senzorom, ktorým môžeme skenovať okolie a vzdialenosti od prekážok zobraziť cez zobrazovací blok, plynulým zobrazovaním na obrazovke v podobe vykresľujúcich čiar a využiť displej kocky. Na pohyb ultrazvukového senzora bol použitý jeden hlavný motor, ktorým otáčame so senzorom o 180° do strán. Automatický režim sa spúšťa v režime radar, cez horné tlačidlo kocky po potvrdení cez tlačidlový senzor. Môžeme tiež merať aj vzdialenosti od prekážok priamo v cm v ďalšom cykle, ručným pohonom motora cez tlačidlá na kocke v pravo , vľavo a potom na obrazovke zobrazovať, cez zobrazovací blok vzdialenosti priamo v cm. Ručný režim pri meraní vzdialenosti potvrdzujeme spodným tlačidlom kocky, je to aj intuitívne viditeľné popisom a zobrazením priamo na displeji, po štarte programu.
Fotodokumentácia
Videodokumentácia
https://www.youtube.com/watch?v=maUSe6spWww
Download
Odkazy
odkazy na prípadné materiály, ktoré ste využili