Robot Following using Camera (Marian Vysluzil)

From RoboWiki
Revision as of 14:23, 26 June 2014 by Robot (talk | contribs)
Jump to: navigation, search

Zadanie

Úlohou bolo zostrojiť robota platformy Acrob, ktorý bude sledovať čiaru pomocou kamery mobilného telefónu z ktorého budú dáta odosielané pomocou technológie bluetooth.

Hardware

Ako základ bol použitý robot Acrob založený na platforme Arduino.

Robot Acrob

Bluetooth prijímač/vysielač bol použitý JY-MCU v1.02 ktorý , ale pracuje na napätí 3.3V na rozdiel od Acroba ktorý pracuje na 5V. Preto bolo treba upraviť komunikačný signál smerom od robota k bluetooth modulu. Úprava bola spravená odporovým deličom ktorý zmenšil výstupné napätie z robota na 3V ktoré modulu postačovalo. Vstupné napätie z modulu do robota upravované nebolo.


Bluetooth ModulOdporovy delic

Software

Komunikácia:

Aplikácia pre mobilný telefón bola napísaná v Jave pre operačný systém Android. Pre komunikáciu bola pridaná upravená knižnica Amarino, ktorá slúži pre komunikáciu s Arduinom na robotovi Arcob (knižnicu Amarino si treba nainštalovať aj do mobilného telefónu) a oproti štandardnej verzií obsahuje nový konštruktor, ktorý namiesto HardwareSerial komunikácie použije SoftwareSerial aby bolo možné naraz používať SerialMonitor Arduina a bluetooth modul.

MeetAndroid::MeetAndroid(int rxPin, int txPin, long int baud)
{
       customErrorFunc = false;
       SoftwareSerial *softSerial = new SoftwareSerial(rxPin, txPin);
       softSerial->begin(baud);
       stream = softSerial;
       init();
}

Riadenie robota:

Na riadenie bol použitý jednoduchý PID kontroler ktorý upravuje rýchlosť motorov. Robot sa snaží držať v strede čiary ktorú nájde pomocou funkcie findTape(), ktorá nájde najvzdialenejšiu čiaru väčšiu ako 10 pixlov v prvej polovici „videnia robota“, čo je vlastne obrázok z kamery, ak takú čiaru nenájde robot pokračuje v ceste rovno.

public int findTape(int[] rgb, int width, int height) {
       int tapeStart = -1;
       int tapeEnd = -1;
       int tmpStart = -1;
       int tmpEnd = -1;
       int scanline = -1;
       for (int x = height/2; x < height; x += 5) {
           for (int pix = 0; pix < height; pix++) {
               int pixVal = (0xff & (int) rgb[x + pix * width]);
               if (pixVal == 0) {
                   if (tmpStart == -1) {
                       tmpStart = pix;
                   } else {
                       tmpEnd = pix;
                       if (tmpEnd - tmpStart > minPixels
                               && (Math.abs((tmpEnd - tmpStart) / 2 - height
                                       / 2) < Math.abs((tapeEnd - tapeStart)
                                       / 2 - height / 2))) {
                           tapeEnd = tmpEnd;
                           tapeStart = tmpStart;
                           scanline = x;
                       }
                   }
               } else {
                   tmpStart = -1;
                   tmpEnd = -1;
               }
           }
           if(tapeStart>-1){
               break;
           }
       }
       if (tapeStart > -1 && tapeEnd > -1 && scanline > -1) {
           for (int pix = tapeStart; pix <= tapeEnd; pix++) {
               rgb[scanline + pix * width] = 0xff000000 | (0 << 16)
                       | (255 << 8) | 0;
           }
       } else {
           return -1;
       }
       return (tapeEnd + tapeStart) / 2;
   }

Rozlíšenie kamery bolo nastavene na 176x144 pixlov. Keď robot vypočíta výchylku odošle dáta na Arduino (pre každý motor zvlášť), kde sa príjmu a ak sú v rozsahu od 0-30 daný motor ostane stáť , v opačnom prípade sa rozbehnú. Ak robot nedostane dáta do 500ms zastaví. Robot po každej úprave rýchlostí motorov odošle na Android číslo ako kontrolu spojenia.

void set_motor_speed(byte flag, byte numOfValues)
{
   int data[numOfValues];
   meetAndroid.getIntValues(data);
   meetAndroid.send(1);
   motor1speed = data[1];
   motor2speed = data[0];  
   lastcmd = millis();

}

Záver

Robot fungoval dobre a dráhu zvládol. Občasný problém v kontrole robota bol odraz svetla na leskom povrchu dráhy ktorú mal robot absolvovať. Riešenie by bolo napríklad aby mobil svietil na dráhu osvetlením pre fotoaparát , čo by znamenalo opätovné nastavenie premennej treshold ktorá určuje ktorá farba je čierna.

Video

'"`UNIQ--youtube-00000000-QINU`"'

Zdrojové súbory

RobotSrc.zip