POMDP - Drahomír Mrózek
Contents
Cieľ projektu
Cieľom projektu je vytvoriť aplikáciu ktorá vizualizuje fungovanie POMDP, hlavne pre vzdelávacie účely.
Aplikácia
Pre tento účel som vytvoril javascriptovú aplikáciu - aplikácia. Používa knižnice sigma (kreslenie grafov (vrcholy a uzly)) a plotly (kreslenie grafov (ten druhý význam)).
Ako používať aplikáciu
Vyberte počet stavov
Počet stavov - N - je medzi 2 a 4. Stavy sú očíslované 0 - (N-1). Stav N označuje konečný stav.
Pridajte a odstraňujte akcie a merania
1. Pridanie Akcie
Do tabuľky pravdepodobností na pozíciu [x][y] vložte pravdepodobnosť prechodu zo stavu x do stavu y. Do tabuľky odmien vložte na pozíciu [x][y] odmenu za prechod zo stavu x do stavu y. Kliknite na "Add action" Pravdepodobnosti sú pre každý riadok (východzí stav) normalizované aby sa rovnali 1.
2. Pridanie Pozorovania
Do tabuľky pravdepodobností merania na pozíciu [x] vložte pravdepodobnosť že meranie v stave x vráti 'true'. Do poľa ceny vložte cenu merania.
3. Odstránenie Akcie/Pozorovania
Kliknite na tlačítko "Remove action/measurement (číslo akcie/merania)" - nachádza sa na spodku formulára.
Graf očakávaných hodnôt
1. Nastavte horizont
2. Nastavte vieru
Pre 2 stavy ktorých vieru chcete interpolovať nastavte vieru na "x" a "y". Pre ostatné stavy vyberte ako vieru konštantu. Súčet konštantných vier nesmie byť >1.
Pokiaľ žiadnu vieru nenastavíte ako "x" alebo "y", budú interpolované prvé dva stavy.
3. Kliknite na "Plot"
Simulácia
1. Nastavte horizont
2. Nastavte počiatočnú vieru robota
(viera bude normalizovaná aby sa jej súčet rovnal 1).
3. Nastavte počiatočný stav robota (0 až N-1)
4. Kliknite na "Simulate".