Difference between revisions of "Šifrovačka s robotnačkou pre Euroveu, EV3 Puppy (Martina Chraščová, Lucia Budinská, Lucia Ďurikovičová )"
From RoboWiki
m |
m (Šifrovačka s robotnačkou pre Euroveu, NXT Puppy (Martina Chraščová, Lucia Budinská, Lucia Ďurikovičová ) moved to Šifrovačka s robotnačkou pre Euroveu, EV3 Puppy (Martina Chraščová, Lucia Budinská, Lucia Ďurikovičová ): fixing ) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 13: | Line 13: | ||
:Robot sa ovláda šípkami.Po kliknutí na šípku vykoná robot na obrazovke daný pohyb a v spodnej časti okna sa zobrazí ikonka vykonaného kroku. Ak sa robot na obrazovke dostane až do cieľa, môžeme pripojiť robotnačku kliknutím na "connect" a tá vykoná postupnosť zvolených krokov. | :Robot sa ovláda šípkami.Po kliknutí na šípku vykoná robot na obrazovke daný pohyb a v spodnej časti okna sa zobrazí ikonka vykonaného kroku. Ak sa robot na obrazovke dostane až do cieľa, môžeme pripojiť robotnačku kliknutím na "connect" a tá vykoná postupnosť zvolených krokov. | ||
[[Image:Print.JPG|middle|500px]] | [[Image:Print.JPG|middle|500px]] | ||
− | + | [[Media:program.zip|Program v prostredí Imagine]] | |
= EV3 = | = EV3 = |
Latest revision as of 14:32, 3 May 2015
Contents
Úvod
- Našou úlohou bolo pripraviť šifrovačku na prezentáciu vysokých škôl v Eurovei, ktorá sa konala 4.5.2013. Cieľom bolo zaujať verejnosť a ukázať ľudom niečo z robotiky. Pripravili sme pre nich úlohu s robotnačkou, ktorú mohli ovládať pomocou programu v imagine. Samozrejme, za splnenie našej úlohy dostali aj odmenu v podobe sladkých cukríkov. Šifrovačka bola určená hlavne pre tých najmenších. Na tejto prezentácii bola predstavená aj nová verzia lega mindstorm NXT. Skladali sme Puppyho, maléh robo-psa,ktorý dokázal sedieť, chrúmať kosť, lahnúť si, spať a chrápať.
Šifrovačka
- Robot bol pirátska loď kotviaca v prístave. Úlohou bolo postupnosťou krokov (dopredu, dozadu, otoč) dostať loď ku pokladu a vyhnúť sa tak prekážkam.
Ovládanie robotnačky
- Robot sa ovláda šípkami.Po kliknutí na šípku vykoná robot na obrazovke daný pohyb a v spodnej časti okna sa zobrazí ikonka vykonaného kroku. Ak sa robot na obrazovke dostane až do cieľa, môžeme pripojiť robotnačku kliknutím na "connect" a tá vykoná postupnosť zvolených krokov.
Program v prostredí Imagine
EV3
Skladali sme nového EV3 robota. Skladanie nám trvalo 4 hodiny. Robot obsahuje množstvo nových funkcií a súčiastok na rozdiel od starej verzie.
Video