Difference between revisions of "Acrob robot prejde bludisko, a program ďalej vizualizuje mapu bludiska na obrazovke (Michal Borčin & Barbora Zaťková)"

From RoboWiki
Jump to: navigation, search
(Algoritmus sledovania čiary)
(Vykreslenie bludiska)
Line 65: Line 65:
  
 
== Vykreslenie bludiska ==
 
== Vykreslenie bludiska ==
 
+
<ul>
Ďalej bolo našou úlohou vykresliť bludisko na obrazovku. My sme zvolili metódu offline pomocou kábla.
+
<li>Ďalej bolo našou úlohou vykresliť bludisko na obrazovku. My sme zvolili metódu offline pomocou kábla.
 +
</li>
 +
</ul>

Revision as of 17:12, 24 June 2013

Úvod

  • Našou úlohou bolo skonštruovať robota Acrob, ktorý prejde celé bludisko, a počas toho zaznamenáva údaje tak, aby sa bludisko dalo vykresliť na obrazovku.

  • Robot acrob.jpg

Bludisko a zapojenie robota

Algoritmus sledovania čiary

if ((sen == 10) || (sen == 2)) //0101 a 0100
{
//rovno
LeftServo.write(95);
RightServo.write(85);
// go_straight();
}
else if ((sen == 3)||(sen == 1)) //1100 a 1000
{
//vlavo
RightServo.write(84);
LeftServo.write(88);
delay(250);
}
else if (sen==0) { //0000 -
// otoc
LeftServo.write(95);
RightServo.write(95);
}
else
{
//vpravo
LeftServo.write(95);
RightServo.write(92);
}

Ako sa náš robot pohyboval po bludisku: --VIDEO--


Vykreslenie bludiska

  • Ďalej bolo našou úlohou vykresliť bludisko na obrazovku. My sme zvolili metódu offline pomocou kábla.