Difference between revisions of "LEGO NXT project (Martin Marko, Martin Šalka)"
From RoboWiki
Line 2: | Line 2: | ||
'''Sada cvičení:''' | '''Sada cvičení:''' | ||
+ | |||
- Výpočet priemeru kružnice pomocou zmerania jej obvodu | - Výpočet priemeru kružnice pomocou zmerania jej obvodu | ||
- Výpočet priemeru kružnice pomocou Talesovej kružnice | - Výpočet priemeru kružnice pomocou Talesovej kružnice | ||
+ | |||
- Vypočítať šírku rieky: | - Vypočítať šírku rieky: | ||
− | + | ||
+ | - ultrazvukovým senzorom, ktorý meria stále a výslednú vzdialenosť určí výberom minima | ||
- pomocou výpočtu troch strán trojuholníka | - pomocou výpočtu troch strán trojuholníka | ||
- pomocou výpočtu 2 uhlov a jednej strany trojuholníka | - pomocou výpočtu 2 uhlov a jednej strany trojuholníka | ||
+ | |||
- Vypočítať pomer otáčania kolies pre vytvorenie kružnice s daným polomerom | - Vypočítať pomer otáčania kolies pre vytvorenie kružnice s daným polomerom | ||
+ | |||
- Vypočítať pomer otáčania kolier pre vytvorenie archimedovej špirály | - Vypočítať pomer otáčania kolier pre vytvorenie archimedovej špirály |
Revision as of 15:10, 17 June 2014
Naším projektom je príprava sady cvičení pre základné školy s robotom LEGO NXT. Programy pre robota budú vytvárané v prostredí LEGO NXT Mindstorms.
Sada cvičení:
- Výpočet priemeru kružnice pomocou zmerania jej obvodu
- Výpočet priemeru kružnice pomocou Talesovej kružnice
- Vypočítať šírku rieky:
- ultrazvukovým senzorom, ktorý meria stále a výslednú vzdialenosť určí výberom minima - pomocou výpočtu troch strán trojuholníka - pomocou výpočtu 2 uhlov a jednej strany trojuholníka
- Vypočítať pomer otáčania kolies pre vytvorenie kružnice s daným polomerom
- Vypočítať pomer otáčania kolier pre vytvorenie archimedovej špirály