Difference between revisions of "LEGO NXT project (Martin Marko, Martin Šalka)"

From RoboWiki
Jump to: navigation, search
Line 7: Line 7:
 
- Výpočet priemeru kružnice pomocou Talesovej kružnice
 
- Výpočet priemeru kružnice pomocou Talesovej kružnice
  
- Vypočítať šírku rieky:
+
- Vypočítať šírku rieky ultrazvukovým senzorom, ktorý meria stále a výslednú vzdialenosť určí výberom minima
  
    - ultrazvukovým senzorom, ktorý meria stále a výslednú vzdialenosť určí výberom minima
+
- Vypočítať šírku rieky pomocou výpočtu troch strán trojuholníka
    - pomocou výpočtu troch strán trojuholníka
+
 
    - pomocou výpočtu 2 uhlov a jednej strany trojuholníka
+
- Vypočítať šírku rieky pomocou výpočtu 2 uhlov a jednej strany trojuholníka
  
 
- Vypočítať pomer otáčania kolies pre vytvorenie kružnice s daným polomerom
 
- Vypočítať pomer otáčania kolies pre vytvorenie kružnice s daným polomerom
  
 
- Vypočítať pomer otáčania kolier pre vytvorenie archimedovej špirály
 
- Vypočítať pomer otáčania kolier pre vytvorenie archimedovej špirály

Revision as of 15:12, 17 June 2014

Naším projektom je príprava sady cvičení pre základné školy s robotom LEGO NXT. Programy pre robota budú vytvárané v prostredí LEGO NXT Mindstorms.

Sada cvičení:

- Výpočet priemeru kružnice pomocou zmerania jej obvodu

- Výpočet priemeru kružnice pomocou Talesovej kružnice

- Vypočítať šírku rieky ultrazvukovým senzorom, ktorý meria stále a výslednú vzdialenosť určí výberom minima

- Vypočítať šírku rieky pomocou výpočtu troch strán trojuholníka

- Vypočítať šírku rieky pomocou výpočtu 2 uhlov a jednej strany trojuholníka

- Vypočítať pomer otáčania kolies pre vytvorenie kružnice s daným polomerom

- Vypočítať pomer otáčania kolier pre vytvorenie archimedovej špirály