Difference between revisions of "LEGO NXT project (Martin Marko, Martin Šalka)"
Line 16: | Line 16: | ||
- Vypočítať pomer otáčania kolier pre vytvorenie archimedovej špirály | - Vypočítať pomer otáčania kolier pre vytvorenie archimedovej špirály | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ---- | ||
'''Vypočítať šírku rieky ultrazvukovým senzorom, ktorý meria stále a výslednú vzdialenosť určí výberom minima:''' | '''Vypočítať šírku rieky ultrazvukovým senzorom, ktorý meria stále a výslednú vzdialenosť určí výberom minima:''' |
Revision as of 15:14, 17 June 2014
Naším projektom je príprava sady cvičení pre základné školy s robotom LEGO NXT. Programy pre robota budú vytvárané v prostredí LEGO NXT Mindstorms.
Sada cvičení:
- Výpočet priemeru kružnice pomocou zmerania jej obvodu
- Výpočet priemeru kružnice pomocou Talesovej kružnice
- Vypočítať šírku rieky ultrazvukovým senzorom, ktorý meria stále a výslednú vzdialenosť určí výberom minima
- Vypočítať šírku rieky pomocou výpočtu troch strán trojuholníka
- Vypočítať šírku rieky pomocou výpočtu 2 uhlov a jednej strany trojuholníka
- Vypočítať pomer otáčania kolies pre vytvorenie kružnice s daným polomerom
- Vypočítať pomer otáčania kolier pre vytvorenie archimedovej špirály
Vypočítať šírku rieky ultrazvukovým senzorom, ktorý meria stále a výslednú vzdialenosť určí výberom minima: