Difference between revisions of "LEGO NXT project (Martin Marko, Martin Šalka)"

From RoboWiki
Jump to: navigation, search
Line 17: Line 17:
 
- Vypočítať pomer otáčania kolies pre vytvorenie Archimedovej špirály
 
- Vypočítať pomer otáčania kolies pre vytvorenie Archimedovej špirály
  
 
----
 
  
  

Revision as of 15:52, 17 June 2014

Naším projektom je príprava sady cvičení pre základné školy s robotom LEGO NXT. Programy pre robota budú vytvárané v prostredí LEGO NXT Mindstorms.

Sada cvičení:

- Výpočet priemeru kružnice pomocou zmerania jej obvodu

- Výpočet priemeru kružnice pomocou Talesovej kružnice

- Vypočítať šírku rieky ultrazvukovým senzorom, ktorý meria stále a výslednú vzdialenosť určí výberom minima

- Vypočítať šírku rieky pomocou výpočtu troch strán trojuholníka

- Vypočítať šírku rieky pomocou výpočtu 2 uhlov a jednej strany trojuholníka

- Vypočítať pomer otáčania kolies pre vytvorenie kružnice s daným polomerom

- Vypočítať pomer otáčania kolies pre vytvorenie Archimedovej špirály


Vypočítať šírku rieky ultrazvukovým senzorom, ktorý stále meria a výslednú vzdialenosť určí výberom minima:

Minimum1.png Minimum2.png

Princíp: Robot sa pohybuje jedným smerom a hlavica s ultrazvukovým senzorom sa otáča v 180 stupňovom koridore. Neustále meria vzdialenosti a zo všetkých nájde minimálnu hodnotu. Táto sa rovná šírke rieky.

Program na stiahnutie: [1]