Difference between revisions of "Projekt EV3: Nájdi väčšiu krabicu"

From RoboWiki
Jump to: navigation, search
m
 
(12 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
Zadanie
+
(''[[Projekty_zo_školení_EV3|prejsť na zoznam projektov]]'')
 +
 
 +
 
 +
Meno riešiteľa: ''Andrej Maslík''<br>
 +
Škola: ''ZŠ Rázusova č.2260 Čadca''<br>
 +
Dátum vypracovania: ''30.3.2017''
 +
 
 +
== Zadanie ==
  
 
Vytvoril som robota, ktorý sa pohybuje v priestore a jeho úlohou je nájsť dve krabice a porovnať, ktorá z nich je väčšia.
 
Vytvoril som robota, ktorý sa pohybuje v priestore a jeho úlohou je nájsť dve krabice a porovnať, ktorá z nich je väčšia.
  
[upraviť] Popis riešenia
+
== Popis riešenia ==
  
 
Základom robota je základný výukový set. Robot sa v priestore pohybuje pomocou svetelného senzora, ktorý sleduje čiaru, ktorá je nalepená na zemi a je farebne výrazne odlišná. Súčasne IR senzor umiestnený na pravej strane robota sníma, či sa vedľa neho nachádza nejaký predmet. Ak predmet zbadá, vynuluje otáčky motora a začne počítať počet otáčok kolesa, ktoré treba na to, aby daný predmet (krabicu) obišiel. Ak svetelný senzor znova zbadá čiaru, robot sa otočí a vráti späť do východiskovej polohy. Začne sa posúvať vpred po čiare, kým nezaznamená ďalší predmet. Aby robot nezosnímal prvý predmet pohyb vpred je nastavený tak aby trval dlhšie ako keď prechádzal okolo prvej strany prvého predmetu. Ak robot narazí na druhý predmet opakuje sa to isté ako pri prvom. Na záver robot zastane, vyhodnotí, ktorý obvod bol väčší, teda aj krabica a podľa toho vydá zvukový signál. Ak bola väčšia prvá krabica pípne raz a ak druhá pípne dva krát.
 
Základom robota je základný výukový set. Robot sa v priestore pohybuje pomocou svetelného senzora, ktorý sleduje čiaru, ktorá je nalepená na zemi a je farebne výrazne odlišná. Súčasne IR senzor umiestnený na pravej strane robota sníma, či sa vedľa neho nachádza nejaký predmet. Ak predmet zbadá, vynuluje otáčky motora a začne počítať počet otáčok kolesa, ktoré treba na to, aby daný predmet (krabicu) obišiel. Ak svetelný senzor znova zbadá čiaru, robot sa otočí a vráti späť do východiskovej polohy. Začne sa posúvať vpred po čiare, kým nezaznamená ďalší predmet. Aby robot nezosnímal prvý predmet pohyb vpred je nastavený tak aby trval dlhšie ako keď prechádzal okolo prvej strany prvého predmetu. Ak robot narazí na druhý predmet opakuje sa to isté ako pri prvom. Na záver robot zastane, vyhodnotí, ktorý obvod bol väčší, teda aj krabica a podľa toho vydá zvukový signál. Ak bola väčšia prvá krabica pípne raz a ak druhá pípne dva krát.
  
 +
== Fotodokumentácia ==
 +
 +
[[Image:Projekt_Andrej_Maslik.jpg]]
 +
 +
== Videodokumentácia ==
  
[upraviť] Videodokumentácia
+
<youtube>Bu7iyd1USjI</youtube>
  
www.youtube.com/watch?v=Bu7iyd1USjI
 
  
www.youtube.com/watch?v=II93J_VV-WE
+
<youtube>II93J_VV-WE</youtube>
  
[upraviť]Download
+
== Download ==
 +
[[Media:krabicavacsia.zip|program pre EV3]]
  
[[C:\Users\GEO\Desktop\lego\program.zip|Program EV3]]
+
__notoc__

Latest revision as of 09:23, 12 April 2017

(prejsť na zoznam projektov)


Meno riešiteľa: Andrej Maslík
Škola: ZŠ Rázusova č.2260 Čadca
Dátum vypracovania: 30.3.2017

Zadanie

Vytvoril som robota, ktorý sa pohybuje v priestore a jeho úlohou je nájsť dve krabice a porovnať, ktorá z nich je väčšia.

Popis riešenia

Základom robota je základný výukový set. Robot sa v priestore pohybuje pomocou svetelného senzora, ktorý sleduje čiaru, ktorá je nalepená na zemi a je farebne výrazne odlišná. Súčasne IR senzor umiestnený na pravej strane robota sníma, či sa vedľa neho nachádza nejaký predmet. Ak predmet zbadá, vynuluje otáčky motora a začne počítať počet otáčok kolesa, ktoré treba na to, aby daný predmet (krabicu) obišiel. Ak svetelný senzor znova zbadá čiaru, robot sa otočí a vráti späť do východiskovej polohy. Začne sa posúvať vpred po čiare, kým nezaznamená ďalší predmet. Aby robot nezosnímal prvý predmet pohyb vpred je nastavený tak aby trval dlhšie ako keď prechádzal okolo prvej strany prvého predmetu. Ak robot narazí na druhý predmet opakuje sa to isté ako pri prvom. Na záver robot zastane, vyhodnotí, ktorý obvod bol väčší, teda aj krabica a podľa toho vydá zvukový signál. Ak bola väčšia prvá krabica pípne raz a ak druhá pípne dva krát.

Fotodokumentácia

Projekt Andrej Maslik.jpg

Videodokumentácia


Download

program pre EV3