Difference between revisions of "Krúžok Robotiky"
m |
|||
Line 29: | Line 29: | ||
== Programy Adama Trizuliaka == | == Programy Adama Trizuliaka == | ||
+ | {| | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | | [[Image:adam.jpg]] | ||
+ | | | ||
* [[adam_blik1.nxc]] - Program nahodne blika ziarovkou pripojenou na port C | * [[adam_blik1.nxc]] - Program nahodne blika ziarovkou pripojenou na port C | ||
* [[adam_LCD.nxc]] - Program vypisuje na LCD sekundove pocitadlo. Po dvadsiatich sekundach vypise spravu. | * [[adam_LCD.nxc]] - Program vypisuje na LCD sekundove pocitadlo. Po dvadsiatich sekundach vypise spravu. | ||
Line 37: | Line 43: | ||
* [[light_blinking.nxc]] - Program nahodne blika ziarovkami na vsetkych troch portoch A,B,C | * [[light_blinking.nxc]] - Program nahodne blika ziarovkami na vsetkych troch portoch A,B,C | ||
+ | |} | ||
== Programy Mateja Kurillu == | == Programy Mateja Kurillu == | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | | [[Image:matej.jpg]] | ||
+ | | | ||
* [[dopredu_dozadu.nxc]] - Robot ma dva senzory: ultrazvukovy vpredu, na porte 2 a dotykovy vzadu, na porte 1. Vykonava jednuchu funkciu: ide vpred a 30 cm pred stenou sa vrati spat az dovtedy, kym nenarazi na prekazku, vtedy sa cyklus opakuje. | * [[dopredu_dozadu.nxc]] - Robot ma dva senzory: ultrazvukovy vpredu, na porte 2 a dotykovy vzadu, na porte 1. Vykonava jednuchu funkciu: ide vpred a 30 cm pred stenou sa vrati spat az dovtedy, kym nenarazi na prekazku, vtedy sa cyklus opakuje. | ||
Line 47: | Line 61: | ||
* [[zvukovy_senzor.nxc]] - Robot ma dva motory v portoch A a C ide dopredu ale ked zvukovy senzor v porte 4 zachyti hluk vacsi ako 40 decibelov tak sa zacne tocit na mieste | * [[zvukovy_senzor.nxc]] - Robot ma dva motory v portoch A a C ide dopredu ale ked zvukovy senzor v porte 4 zachyti hluk vacsi ako 40 decibelov tak sa zacne tocit na mieste | ||
* [[ziarovka.nxc]] - Robot ma vystup na port A pripojenu ziarovku ktora nahodne blika v intervale 0.1 az 1.5 sekundy | * [[ziarovka.nxc]] - Robot ma vystup na port A pripojenu ziarovku ktora nahodne blika v intervale 0.1 az 1.5 sekundy | ||
+ | |} | ||
+ | == Programy Ivana Rýgera == | ||
+ | {| | ||
− | + | |- | |
+ | | [[Image:ivan.jpg]] | ||
+ | | | ||
* [[cik-cak.nxc]] - This program serves NXC driving ZIG-ZAG | * [[cik-cak.nxc]] - This program serves NXC driving ZIG-ZAG | ||
* [[tony2.nxc]] - following program should play something | * [[tony2.nxc]] - following program should play something | ||
Line 59: | Line 78: | ||
* [[notes.nxc]] - draws notes on the LCD display | * [[notes.nxc]] - draws notes on the LCD display | ||
* [[light_blinking2.nxc]] - demonstrates use of generator of random numbers | * [[light_blinking2.nxc]] - demonstrates use of generator of random numbers | ||
+ | |} | ||
__notoc__ | __notoc__ |
Revision as of 10:38, 26 March 2008
Na tejto stránke uverejňujú účastníci krúžku robotiky v Centre voľného času svoje projekty.
Diaľkové ovládanie robota pomocou druhej NXT kocky
Tento projekt vyžaduje 2 kocky NXT, ktoré komunikujú pomocou protokolu BlueTooth. Jedna je zabudovaná do mobilného robota, a motory má pripojené na portoch A a C. Druhá je použitá ako diaľkové ovládanie: pomocou tlačidiel (šípka vľavo/vpravo a stvorcové oranžové tlačidlo) vysielame rádiové príkazy na pohyb vľavo, vpravo a vpred. Okrem toho je ku kocke - diaľkovému ovládaniu pripojený tlakový senzor na porte 1, pri ktorého stlačení sa vysiela správa STOP.
Program pre NXT kocku - diaľkové ovládanie: dialkoveovladanie.nxc
Program pre NXT kocku - diaľkovo ovládaný robot: ovladanyrobot.nxc
Potom, ako programy nahráte do NXT kociek ich treba prepojiť spojením BlueTooth. V menu na oboch kockách zapnite BlueTooth (on) a nastavte ho na viditeľný (visible). Potom na kocke diaľkové ovládanie dajte vyhľadať ostatné kocky (search) a diaľkovo ovládaný robot pripojte na spojenie 1. Po nadviazaní spojenia už kocku nevypínajte, lebo bude treba spojenie vytvoriť znova. Odštartuje oba programy a môžete začať robota riadiť na diaľku. Napíšte nám, ak sa vám to podarilo, alebo ak máte otázky!
Program Noty
Program hrá melódiu a súčasne vykresľuje na displeji noty, ktoré hrá
Programy Adama Trizuliaka
|
Programy Mateja Kurillu
|
Programy Ivana Rýgera
|